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Channel: 用户体验与交互设计 »设计流程
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利用人物角色来做信息架构

信息架构归根究底的是让用户快速找到想要的信息,无论导航、类目,还是搜索都只是用户选择的方式。但面对庞大的内容和纷繁复杂的操作,网站信息究竟如何组织才能让用户顺利完成任务?这就涉及到信息架构(IA)。信息架构听起来似乎是个很复杂的活儿,让人无从下手。这里有种超简便的方法,利用任务角色(persona)帮助我们轻松掌握架构。...

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开会那点事儿(三)项目中的沟通之道

  《开会那点事儿》 系列第三趴——项目中的沟通之道(点此回顾:第一趴 第二趴)   刚刚上线了项目,期间体认最多的是当面对多种需求方时,如何通过沟通各个“击破”又让他们各个心满意足。   有篇不错文章,讲得是产品经理需求分析要高于需求方,大致意思是:   首先,人都是站在自己的角度看问题,但是产品往往要整合不同业务需求,一大堆需求不做分析、排序整合在一起,用户用起来必然会很恶心。...

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需求分析中的产品定位

  看过《定位》最大的感受就是产品在诞生之前就决定了他是否能存活或成功。这个关键点就是“定位”问题。   就像走在商场中,面对玲琅满目的产品,你似乎很难找到一两款绝对同质化的大品牌:   各式的服装,NIKE的衣服是运动的,但也不会和做户外运动的哥伦比亚冲突。都是做化妆品,Fancl打出“无添加”没有防腐剂也收获了一群喜爱天然的用户….....

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需求分析之——衣柜整理法

  做交互设计偶一直觉得要"先考虑人,再考虑像素"   也就是说要asking first, thinking next, design last.   先从了解需求开始,之后对需求进行分析,最后再进行设计。   需求一般来自产品经理或用研。那么对于设计师来说,对需求进行分析便是第一步,也是非常重要的一步。   如何进行需求分析呢?这里介绍偶的一种方法,也或是一种结构化思考的过程。   衣柜整理法...

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高效,不高效

Alan Cooper“以目标为导向的设计(Goal Directed Design)”认为:产品的设计是为了帮助用户实现目标,在实现的过程中,不得不要用户去完成一系列任务。 就好比用户的目标是回老家,他可以坐牛车倒马车换公车再挤火车…最后晃荡到家。也可以打个飞的,风一般的回家吃着热饭热茶。虽然目标相同,但是执行的任务却不相同。...

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当设计遇上时间

最近参加了几次周会和设计评审,最大的感触在于:很多时候,设计师在项目中出现的问题已经不是设计本身的问题,更多的是管理时间的问题。...

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